Όταν αναφερόμαστε σε μια οθόνη, ο λόγος αντίθεσης είναι ένας αριθμός που χρησιμοποιείται για τη μέτρηση της διαφοράς φωτεινότητας μεταξύ του φωτεινότερου λευκού και του πιο σκούρου μαύρου. Η αναλογία αντίθεσης θα αναφέρεται ως y: z όπου το "y" είναι το φωτεινότερο λευκό και το "z" είναι το πιο σκοτεινό μαύρο. Ένα παράδειγμα τυπικού
λόγου αντίθεσης για οθόνες υπολογιστών και οθόνη LCD είναι 200: 1, αριθμός μεγαλύτερος από αυτόν, όπως 600: 1, έχει φωτεινότερη οθόνη.
Αντίθεση, Φωτεινότητα, Όροι βίντεο