Το παιχνίδι
Second Life είναι ένας τρισδιάστατος διαδικτυακός εικονικός κόσμος που αναπτύχθηκε από το Linden Lab, όπου οι χρήστες χρησιμοποιούν λογισμικό πελάτη για να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους ως προσαρμόσιμα είδωλα. Ο ιδρυτής της Second Life, Phillip Rosedale, σχεδίαζε αρχικά να σχεδιάσει μια εγκατάσταση υλικού που οι χρήστες θα μπορούσαν να φορέσουν για να βυθιστούν σε έναν εικονικό κόσμο. Τελικά, η ιδέα για φορητή συσκευή απορρίφθηκε, αλλά η Second Life κυκλοφόρησε στο κοινό ως πρόγραμμα ηλεκτρονικών υπολογιστών στις 23 Ιουνίου 2003.
Τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα του Second Life περιλαμβάνουν τη δυνατότητα ενός χρήστη να δημιουργεί τα δικά του αντικείμενα και τις εικονογραφημένες εμπειρίες και να διατηρεί πλήρως τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας στο περιεχόμενο που δημιουργούν.
3D, λογισμικό, όρους λογισμικού