Σχεδιασμένο από τον Alan Kay, ο προγραμματισμός αντικειμένων, γνωστός και ως προγραμματισμός OOP ή oo, είναι ένας προγραμματισμός που ενσωματώνει άλλα τμήματα εξωτερικού κώδικα. Ένα καλό παράδειγμα μιας αντικειμενοστρεφής γλώσσας προγραμματισμού είναι η Java.
Κλάση, αρκτικόλεξα υπολογιστών, ενότητα αντικειμένων, αντικειμενοστρεφές, όροι προγραμματισμού