Σημείωση: Ο προγραμματισμός για το DirectX γίνεται με τη χρήση ενός κιτ ανάπτυξης λογισμικού SDK, το οποίο είναι διαθέσιμο για δωρεάν λήψη.
Ιστορικές πληροφορίες
Η Microsoft κυκλοφόρησε την πρώτη έκδοση του Direct3D το 1995, ως μέρος του DirectX 2.0. Το Windows 95 OSR2 ήταν το πρώτο λειτουργικό σύστημα που περιλαμβάνει την τεχνολογία Direct3D. Έχει χρησιμοποιηθεί στα Windows από τότε, και χρησιμοποιείται επίσης σε κάθε γενιά των κονσολών παιχνιδιών Xbox. Από την έκδοση 8, κάνει επίσης δισδιάστατα γραφικά, τα οποία είναι μια εργασία που χειρίστηκε προηγουμένως το DirectDraw.
3D, DirectX, Fullscreen, πλατφόρμα, έκδοση, όροι κάρτας βίντεο, Xbox