Τι είναι το Direct3D;

Το Direct3D είναι ένα API (διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών) που δημιουργήθηκε από τη Microsoft και χρησιμοποιείται για την απόδοση τρισδιάστατων αντικειμένων. Παρουσιάζεται με το API του DirectX, επιτρέπει την αναπαραγωγή αυτών των αντικειμένων χωρίς να θυσιάζεται η απόδοση. Επιπρόσθετα, επιτρέπει σε εφαρμογές λογισμικού, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών, να εκτελούνται σε κατάσταση πλήρους οθόνης. Εάν είναι διαθέσιμη μια κάρτα οθόνης, το Direct3D μπορεί να χρησιμοποιήσει επιτάχυνση υλικού. Αν και ανήκει στη Microsoft, μπορεί να λειτουργήσει με άλλες πλατφόρμες χρησιμοποιώντας το Wine, ένα πρόγραμμα ανοιχτού κώδικα.

Σημείωση: Ο προγραμματισμός για το DirectX γίνεται με τη χρήση ενός κιτ ανάπτυξης λογισμικού SDK, το οποίο είναι διαθέσιμο για δωρεάν λήψη.

Ιστορικές πληροφορίες

Η Microsoft κυκλοφόρησε την πρώτη έκδοση του Direct3D το 1995, ως μέρος του DirectX 2.0. Το Windows 95 OSR2 ήταν το πρώτο λειτουργικό σύστημα που περιλαμβάνει την τεχνολογία Direct3D. Έχει χρησιμοποιηθεί στα Windows από τότε, και χρησιμοποιείται επίσης σε κάθε γενιά των κονσολών παιχνιδιών Xbox. Από την έκδοση 8, κάνει επίσης δισδιάστατα γραφικά, τα οποία είναι μια εργασία που χειρίστηκε προηγουμένως το DirectDraw.

3D, DirectX, Fullscreen, πλατφόρμα, έκδοση, όροι κάρτας βίντεο, Xbox