Πώς μπορώ να δημιουργήσω ένα πρόγραμμα υπολογιστή;

Σημείωση: Αυτή η σελίδα δεν παρέχει οδηγίες βήμα προς βήμα για τη δημιουργία ενός προγράμματος, καθώς τα βήματα διαφέρουν ανάλογα με τον τύπο του προγράμματος που δημιουργείται και τη γλώσσα προγραμματισμού.

Όποιος ενδιαφέρεται για την ανάπτυξη λογισμικού, όπως ένα πρόγραμμα, παιχνίδι ή υπηρεσία σε απευθείας σύνδεση, πρέπει να ξεκινήσει από την εκμάθηση μιας γλώσσας προγραμματισμού. Υπάρχουν πολλές γλώσσες προγραμματισμού και η δημιουργία ενός νέου προγράμματος λογισμικού απαιτεί περισσότερη εκπαίδευση και περισσότερο χρόνο από ό, τι μπορεί να προσφέρει μια σελίδα. Ως εκ τούτου, αυτή η σελίδα εννοείται ως μια γενική επισκόπηση για να σας βοηθήσει να στρέψετε προς την κατεύθυνση για να ξεκινήσετε. Ένα σημαντικό αρχικό βήμα είναι να έχετε ένα σχέδιο για το πρόγραμμα που θέλετε να αναπτύξετε. Για παράδειγμα, ένα σχέδιο θα περιλαμβάνει τον σκοπό του προγράμματος, του παιχνιδιού ή της υπηρεσίας και τα χαρακτηριστικά που θέλετε να συμπεριλάβετε. Σκεφτείτε τι είναι το σχέδιό σας καθώς συνεχίζετε να διαβάζετε.

Επιλέγοντας τη γλώσσα

Όπως σημειώσαμε παραπάνω, υπάρχουν πολλές διαφορετικές γλώσσες προγραμματισμού. Η απόφαση για το ποια γλώσσα θα μάθει μπορεί να είναι μια πρόκληση από μόνη της. Η δημιουργία ενός προγράμματος με πολλές λειτουργίες και λειτουργίες συχνά απαιτεί να είστε αρκετά ικανός σε μία ή περισσότερες γλώσσες προγραμματισμού.

Τούτου λεχθέντος, η βασική κατανόηση των εννοιών σχεδόν κάθε γλώσσας προγραμματισμού μπορεί να σας βοηθήσει να ξεκινήσετε. Η λίστα των γλωσσών προγραμματισμού περιλαμβάνει παραδείγματα των διαφόρων τύπων λογισμικού που μπορεί να δημιουργήσει κάθε γλώσσα. Ακολουθούν μερικές από τις συστάσεις μας.

Υποδείξεις υπολογιστών ελπίδας

Η απόφαση για τη γλώσσα προγραμματισμού εξαρτάται από το είδος του προγράμματος ή του σεναρίου που θέλετε να δημιουργήσετε. Για παράδειγμα, η Java και η Visual Basic είναι δημοφιλή λόγω της σχετικής ευκολίας τους και επειδή και οι δύο είναι ένας καλός τρόπος για να μάθουν τα θεμελιώδη στοιχεία του προγραμματισμού. Άλλες δημοφιλείς γλώσσες περιλαμβάνουν τα C, C ++ και C #, τα οποία χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία παιχνιδιών, εφαρμογών, προγραμμάτων οδήγησης και λειτουργικών συστημάτων, καθώς και πολλά από τα προγράμματα λογισμικού που εκτελούνται σε έναν υπολογιστή.

Αν ενδιαφέρεστε για την ανάπτυξη σεναρίων και προγραμμάτων, όπως τα online φόρουμ και οι υπηρεσίες, οι Perl, PHP και Python είναι όλες δημοφιλείς επιλογές, εκτός από το HTML.

Αποφασίστε για έναν συντάκτη

Ένας επεξεργαστής είναι οποιοδήποτε πρόγραμμα που σας επιτρέπει να γράφετε κώδικα υπολογιστή. Κυμαίνονται από απλό, όπως ένα βασικό πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου, σε προηγμένο λογισμικό, όπως το Adobe Dreamweaver, το Eclipse, το JDeveloper ή το Microsoft Visual Studio. Ευτυχώς, οποιοδήποτε πρόγραμμα μπορεί να γραφτεί σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου, που σημαίνει ότι μπορείτε να ξεκινήσετε δωρεάν. Καθώς εξοικειωθείτε με μια γλώσσα προγραμματισμού, συνιστάται η χρήση ενός πιο προηγμένου προγράμματος επεξεργασίας, καθώς μπορεί να καταστήσει πιο αποτελεσματική την κωδικοποίηση και τον έλεγχο του κώδικα.

Υποδείξεις υπολογιστών ελπίδας

Για χρήστες Windows, προτείνουμε έναν επεξεργαστή όπως το Notepad ++, επειδή είναι δωρεάν και υποστηρίζει την επισήμανση σύνταξης. Αν βρίσκεστε σε Mac, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον δωρεάν επεξεργαστή τους που ονομάζεται TextEdit. Επίσης, καλό είναι να έχετε κατά νου ότι οι οπτικές γλώσσες προγραμματισμού, όπως η Visual Basic, περιλαμβάνουν τον επεξεργαστή και τον μεταγλωττιστή στο ίδιο εργαλείο που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία προγραμμάτων.

Μεταγλωττιστής

Οι περισσότερες γλώσσες προγραμματισμού υπολογιστών είναι γλώσσες προγραμματισμού υψηλού επιπέδου, πράγμα που σημαίνει ότι είναι εύκολο να το καταλάβετε, αλλά είναι αδύνατο για έναν υπολογιστή να καταλάβει. Προκειμένου ο υπολογιστής να «διαβάσει» το πρόγραμμά σας, πρέπει να καταρτιστεί ή να έχει διερμηνέα. Η επιλογή της γλώσσας προγραμματισμού είναι ο αποφασιστικός παράγοντας για το αν θα χρειαστείτε ένα πρόγραμμα τρίτου μέρους για να το συντάξετε ή να το ερμηνεύσετε.

Για παράδειγμα, το Eclipse είναι ένας διερμηνέας που παίρνει ένα πρόγραμμα γραμμένο σε Java και "μεταφράζει" το σε κώδικα που μπορεί να τρέξει και να γίνει κατανοητός από έναν υπολογιστή. Άλλες γλώσσες, όπως το Perl, ερμηνεύονται, πράγμα που σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να καταρτιστούν. Αυτές οι γλώσσες απαιτούν μόνο ότι είναι εγκατεστημένες στον υπολογιστή ή στον διακομιστή που εκτελεί το σενάριο.

Μάθηση της γλώσσας

Αφού έχετε αποφασίσει για μια γλώσσα προγραμματισμού, ένα πρόγραμμα επεξεργασίας και έναν μεταγλωττιστή, είστε έτοιμοι να προγραμματίσετε. Για τους περισσότερους χρήστες, ο ευκολότερος τρόπος να ξεκινήσετε είναι με το διάσημο "Hello World!" πρόγραμμα. Αφού μπορέσετε να εκτελέσετε το πρόγραμμα που εκτυπώνει "Hello World!" στην οθόνη, το επόμενο βήμα είναι να μάθετε τη σύνταξη της γλώσσας. Για να γίνει αυτό, πρέπει να κατανοήσετε τις ακόλουθες έννοιες:

Καθώς μπαίνετε σε ερωτήσεις, μια αναζήτηση στο Internet μπορεί να απαντήσει στα περισσότερα από αυτά. Τα βιβλία που είναι γραμμένα για τη γλώσσα προγραμματισμού ή τα μαθήματα προγραμματισμού σας είναι εξαιρετικοί τρόποι για να αναπτύξετε περαιτέρω τις δεξιότητές σας.